三国志战略版17御武锋阵群弓阵容指南

《三国志战略版》是一款策略游戏,最近17御武锋阵群弓阵容热度挺高,很多人在问这队怎么配怎么玩。今天小编就专门讲讲这个话题,把阵容搭配和战法选择的要点都梳理清楚,让你看完就能上手。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧。

三国志战略版武锋群弓阵容怎么玩

一、阵容搭配

赵云(群):武锋阵+威谋抗靡;惜兵爱民+静心+防备

太史慈(群):引弦力战+血刃争锋;以治击乱+神机+将威

左慈:锦帆军+刮骨疗毒;援其必攻+励军+散仙

由武峰阵、引弦力战、血刃争锋三个回合越长收益越高的战法的群雄联动版本,由于“兴师伐乱”剧本独特的登庸令系统使得赵云、太史慈成为一个阵营从而获得了最大收益。

二、阵容解读

1赵云是武锋阵的最佳主将选择之一

赵云无论是其A盾A弓的兵种适性最大程度上契合武锋阵兵种(这两个兵种的队伍更加趋向于长收益,也就是4回合后)还是高额的统率属性成长和强大的主战法效果来最大程度上保证自身生存(毕竟主将死了就败了)。

来自战斗中360统率赵云的战法减伤效果

为什么给赵云带威谋靡亢?

这里我们都知道武锋的效果是回合越长收益越高,所以我们的队伍要尽可能利用控制战法拖延战斗的回合,威谋准备一回合40%概率虚弱对面2人的强大控制效果必定是队伍的首选,而赵云的被动洞察效果几乎保证了该战法每场战斗必定释放1-2次,使得武锋的副将增伤效果达到极致的同时也能最大程度上保护自己。

2太史慈战法的选择

由于太史慈处于武锋阵副将位置享受增伤,再加上其普攻两次的主战法被动效果。所以我们优先选择突击战法和群攻战法来保证其输出的最大化,普攻越多收益越高!

为什么选择血刃争锋和引弦力战?

首先,血刃的收益是进战斗就产生且只和普攻挂钩,引弦力战的群攻效果也是和普攻挂钩,这也就代表你普攻的次数越多,你造成的伤害就越多,战功自然也就多了,更何况武锋阵还提供偶数回合15%的可叠加增伤!这样算下来你的太史慈第6回合的普攻伤害最大能达到75+55+45=175%的增伤效果,最低也能达到75+33+15=153%!

太史慈第六回合伤害展示

3左慈的作用和战法选择

选择左慈的原因

1、兵种适性虽然全C但是拥有仙人属性,进入战斗等于100%属性。

2、主战法前二回合提供全队闪避,三四五回合提供治疗保证队伍生存。

3、群雄属性,搭配群赵云群太史慈获得阵营科技提升。

锦帆军的作用

补足队伍伤害,同时两种伤害触发方式可一定程度为太史慈赵云提供小额的兵力治疗。

刮骨疗毒的作用

赵云作为主将且拥有挑拨效果,保证其血量健康度过队伍的弱势期。

左慈的替代

可用华佗或蔡文姬替代!前者拥有4回合稳定的治疗且也是仙人属性;后者拥有全程的概率治疗且有概率增伤减伤队伍输出上限可能更高但是比较脆不太推荐。

三、适用场景

这队武锋群弓无论胜负都能打出不俗的伤害,对阵一些中速队伍胜率较高,尤其对阵一些靠肉度取巧的队伍效果最佳,堪称战功刷子。

不过由于其被动战法太多和过于依靠主将赵云的硬度,比较惧怕孙权队伍和赵云主输出爆发队伍。此外,面对携带破军的高红队伍尽量还是避开为好。

但从使用而言,战场之上损失要远远少于战胜的收益。

1其他赛季能否使用?

目前来看,这队并不必须强制性要求同一阵营,且使用的战法除刮骨外没有太多主流战法,刮骨更换成任意减伤战法影响不是太大。

2会影响其他队伍组建?

在桃园蜀弓盛行之下,赵云的位置显得多少有些尴尬,只能去组三势贾诩和洞察枪。

而在吴国,吴枪、吴骑依旧是主流,太史慈的主流肉弓队伍因为程普被拿去吴枪队伍多数沦为板凳。

此队在使用不少非主流战法的情况下依旧能保持一定的强度,难能可贵,更重要的是只要17御!!

三国志战略版神机莫测怎么玩 三国志战略版战法调整

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日版本更新说明

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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