《少年三国志》是一款卡牌游戏,这次版本对红将做了大优化,战力直接飙升。小编发现红将1级裸属性增加不少,部分突破天赋数值也涨了,连曹操的武将形象都重新设计了。新曹操造型狂拽酷炫,直逼霸道总裁范儿,颜控玩家这次有福了,红将玩家赶紧上线感受下质变吧。感到兴趣的网友与小编一起看看吧。

更新时间:2015年6月15日早6:00预计维护2小时
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1.5.5版本更新内容:
1.NEW八卦镜玩法
新增八卦镜玩法,不想要的橙色武将可以在八卦镜中变身同阵营的任意一个橙色武将。所有属性将无损传承,包括等级、突破、觉醒、天命、培养等等。变身所花费的元宝和将魂数量,根据原武将在养成过程中所消耗的同名卡的数量决定,最低只需100元宝和100将魂。
说明:
1.原橙将如天命中有未升级的部分不必担心,变身后将全部继承。
2.原橙将觉醒装备数量也将被继承,对应的换成新武将所需的装备。
3.由于橙将的培养池中各属性的培养上限不同,培养属性在继承时,超过上限的部分将会消失,请少年们悉知。举个栗子:原橙将攻击属性培养为1300,而新武将攻击属性培养上限只有1250,那么变身后新武将的攻击属性培养值是1250,多出的部分将消失。
2.NEW月基金
新增月基金活动,高达20倍返利。活动开放时间内,达成购买双月卡条件的玩家,充值288档及以上,就可以连续领取20天的返利福利,元宝、天命、时装精华等各种珍稀资源海量送,返利价值高达20倍!
3.HOT红将优化,战力飙升
新版本对现有红将的属性和成长都做了加强哦,战力直线飙升!而且对曹操的武将形象做了优化,新曹操直逼霸道总裁,狂拽酷炫!
1.红将的1级裸属性大幅度增加
2.红将部分突破天赋数值增加
4.HOT军团副本全面升级
军团副本全面升级,开放时间调整到10点-24点,并且挑战次数增加,提高了每次战斗的军团贡献奖励,更加人性化。
军团等级2级开启军团副本,副本新增加了更多章节,每章节4关卡,通关后可以继续挑战下一章节。
每个关卡通关,都有对应的翻牌奖励可领取。新增了章节通关的一次性奖励,而且军团内成员全部可以领取,奖励非常丰厚,一起向前推进吧!
5.HOT武将卡、宝物等防止误操作的优化
偶尔有玩家在进行武将突破、觉醒,宝物的精炼、强化等操作时,会不小心将已经培养的武将卡、宝物等当作材料吞噬,造成损失。新版本针对这种情况,在操作时增加了对材料武将卡和宝物的限制,避免此类悲剧再发生。具体如下:
突破和觉醒:消耗同名卡时,有以下条件的武将卡将不会被当作材料:
1.强化等级大于等于10级
2.武将突破等级大于等于1级
3.武将天命等级大于等于2级
4.武将觉醒等级大于等于1级
宝物精炼:强化过,或者精炼过的宝物将不能当做材料
宝物强化:精炼过的宝物将不能当做材料
6.新手引导优化,新玩家的福利
新增道具“紫将合击礼包”,可以开出随机一组合击紫将,前期更轻松。
7.叛军BOSS优化
现在BOSS“首次攻击”修改成“幸运一击”,随机一名玩家获得幸运一击。
8.限时优惠奖励优化
全民福利中充值累计次数修改为购买商品累计次数,现在全民奖励更容易获得了。
9.扫荡动画优化
新版本中对扫荡动画进行了优化,现在能更快的看到扫荡结果啦,涉及到的玩法有:
1.副本扫荡
2.无双一键3星
3.竞技场战5次
4.夺宝5次界面
10.其他优化:
1)三国无双:VIP8级现在可以增加一次重置次数
2)VIP0礼包内容调整:礼包中的紫色武将之魂换成金龙宝宝*10
3)称号系统优化:修复当有争霸赛相关称号可以激活时主界面上没有红点提示的问题
4)夺粮战排行榜优化:夺粮战仇人列表粮草和战力显示及时数据
5)推广优化:推广小伙伴人数上限从50人提升到500人
6)VIP周礼包优化:V9礼包和V12礼包中的200天命石和500天命石,改成1000觉醒丹和2500觉醒丹,价值不变
7)系统按钮优化:以下几个功能按钮增加可见等级:竞技场战5次、叛军跳过、夺粮战、叛军BOSS、援军助威
8)七日活动优化:
1.每日都加了一些新项目
2.每日半价购买量增加
9)聊天优化:IOS聊天切换输入法优化
《私奔到三国》删档测试:全年龄段通吃的三国手游
热血三国时期历史,几乎每人从小开始,或是爱好,或是被迫,或是耳濡目染等方式对其了解甚多,三国题材已成为小说、影视的极品宠儿,如今在游戏盛行的年代,三国题材自然也成为游戏厂商的宠儿。
最近,又一款与穿越类型网文小说同名的《私奔到三国》在各大应用商店出现,这一次可谓是狠狠的给三国迷们一个惊喜,确切的将是惊悚,这款3D动作卡牌类手游就光是真真假假剧情故事,也足以让老少三国铁粉们回味无穷的,堪称为一款全年龄制霸手游。

写实与Q版结合,满足全年龄段玩家喜好
画面作为一款游戏给玩家的第一印象,画面能否抓住你的主打人群,会直接决定这款游戏成败的关键。

《私奔到三国》这款游戏是采用3D引擎建模,整体画风为Q版,超萌的人物外形,对于年轻一代人来说是根本抵不住的诱惑;如果你过了欣赏“萌娃”的年纪,仔细观察人物形象,其实会发现美术同学们对人物的入木三分的刻画,从人物的一笑一颦,一举一动,佩戴装饰等中,可以看出刘备的弘毅宽厚、曹操的性情多疑、孙权的智勇兼备......
虽然三国的历史是热血的,三国时期的名角以男性为主,但女人却个个倾国倾城,无疑会起到锦上添花作用。不过本次删档测试中三国女人们出现的戏份较少,期待之后的版本能有更多三国佳人的身影出现。

剧情歪传多,轻松氛围下饱读三国历史
先抛开游戏玩法不谈,来玩《私奔到三国》手游的玩家有很大一部分是三国迷,自然游戏的剧情也是大家关注的重点之一了。
不得不说《私奔到三国》这款游戏的剧情很具跳跃性,语言也比较诙谐。三国广为流传的名役如赤壁之战、官渡之战、夷陵之战、合肥之战、虎牢关战役、定军山战役等等,通过剧情故事+战略地图部署等方式为玩家逐步演绎开来;而关于三国各种典故以及无从考究的儿女情史,通过搞笑的剧情方式逐一演绎出来,即可缓解紧张的战斗情绪,又能让你了解到你可能不知道的三国趣事八卦,让整个游戏的进程中,始终是心情愉悦的。

丰富的游戏玩法,重度休闲随心所欲
说道三国类游戏,大家都会觉得是一款到处都是PK的游戏,但《私奔到三国》虽重度玩法在占有一定分量,但为了照顾更多玩家的需求,游戏在休闲玩和社交玩法和PVE玩法上都有不同内容。
首先需要强调的一点,虽然《私奔到三国》是一款卡牌类手游,但游戏是采用手动操控模式,所以对于喜欢PK的玩家来说,还是能在此找到战斗快感的,在本次测试中,10级的时候就开放了擂台赛,你可以选择全服的玩家进行挑战打擂,擂台赛胜利者不仅能获得排名提升,成为全服霸主的夙愿即可实现;除了单人PK外模式,阵营模式下的团体PK玩法本次并未开放,所以没能体验到,但对大规模PK玩法还是充满期待。

社交玩法也是测试开放相对较多的内容,除了有各种排行版系统外,家族系统也在本次测试中开放较多内容,除了家族聊天互动以外,通过家族建设可获得功勋,在功勋商店兑换道具;军团成员还可以享受军团神兽、军团副本和战旗等玩法。
融入三国精髓玩法,策略元素贯穿整个游戏进程
三国的战役虽然众多,但三国时期最著名的战役却都是用策略而取胜,最终被后人津津乐道,后世逐代相传的。

在《私奔到三国》的游戏中,策略玩法也是游戏的精髓所在,也可以称之为游戏的特色之一。
首先从基础的武将选择上来看,在游戏中就非常有讲究的,比如说怎样的武将搭配会有额外的加成,怎样的武将搭配能起到攻防兼顾,怎样的武将搭配适合推塔,怎么的武将组合大招伤害值更高等等,十分有讲究,单单武将的加成组合就有上百种,所以最大化的激发出武将的战斗力,是需斟酌一番的;其次,在阵营选择上,如何根据自己的优势将卡选择魏、蜀、吴还是群雄阵营,将会直接影响到后期武将的选择与能力提升;再次,在技能学习上,主角可学习多个技能,通过技能点数来分配升级技能,技能可在战斗过程中释放,但由于技能点数的限制,这些威力及效果不同的技能该如何加点,就需要自己定下的策略来分配了。

从本次的测试体验来看,虽然《私奔到三国》的画面走Q风,但游戏从剧情设定,玩法以及系统等方面来看,几乎照顾到了各年龄层次玩家需求的方方面面,可谓一款标准的全年龄制霸手游。
由于本次测试游戏开放的内容仅为25%左右,很多功能和玩法并未有开放,武将的种类也只有寥寥数十个,略显遗憾。但是,在测试版本并非全部系统开放的情况下,《私奔到三国》从画面、剧情、武将玩法、游戏系统设置、策略玩法以及一些辅助系统来看,这无疑是2015年度最值得期待的大作之一,相信在不久之后的开放测试到来的时候,更多功能和系统的开放,定能满足玩家期待!