三国志

少年三国志2吴国核心武将解析 吴国阵容搭配教程

2026-05-04

《三国志》是一款角色扮演游戏,吴国在红将版本为什么能这么嚣张?吕蒙、孙坚、孙权这三个核心武将功不可没。吕蒙残血锁定收割,孙坚横排减怒暴击,孙权单体硬控加攻,组合起来就是对面脆皮的噩梦。小编今天给大家梳理了吴国阵容的玩法要点,保证看完就能上手。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!

三国志吴国

在红将时代,平民吴国的强度不弱于其他三国,因为吴国的主C在能打出极高输出的同时,还带控制,还加BUFF,还有残血收割的能力,三主C都能拿的出手,如果开局能抽到吴国,也是个不错的选择。

残血收割,对残血目标造成更高的伤害,拥有着强大的收拾残局的能力。而且,吕蒙是少三2中为数不多的,具有残血收割能力的红将,普攻和技能都能锁定残血敌人。吕蒙进阶的属性是偏向攻击,能打出极高的输出,是吴国的主C之一。

横排输出,概率减怒,高暴高伤。从技能就可以看出,孙坚是个全面的武将,集控制、伤害、暴击于一体,能在PVE和PVP中迅速打开局面,是吴国的主C之一。

单体爆发,大概率控制,攻击力提升。类似于魏国的许褚,但是大大的强于许褚,硬控和攻击力加成,奠定了孙权在吴国的地位,不可撼动。是吴国的主C之一。

后排输出,持续灼烧。低星的太史慈和鲁肃都不建议作为主C培养,在阵容中处于副C的地位。但也能对敌方的后排造成威胁,是吴国唯二的两个后排输出。

持续治疗,伤害减免。大乔是为吴国量身定做的奶妈,奶量足,而且增加伤害减免,在持久战中能发挥出吴国的最大优势,建议培养。

二、站位问题

(站位讲究的原则是随机应变,比如:你在竞技场打战力相当的玩家,把高战武将对位他的低战武将,追求先手秒或者高战对高战,只要你能对位打过)

三国志全面解析

两种选择,带奶妈和不带奶妈。

如果主C输出够高,可以选择不带太史慈,带奶妈。

如果主C输出不够,可以选择带太史慈补充伤害。

1、孙坚,吕蒙,孙权,太史慈,鲁肃,主角

吕蒙一号位(先手秒人,第二轮开始锁定残血)

孙权、孙坚二号位三号位(前排打伤害、抗伤害)

鲁肃四号位(后排先手减怒控制)

太史慈五号位、主角六号位。

2、孙坚、吕蒙、孙权、鲁肃、大乔、主角

变化不大,PVP中大乔五号位主角六号位。

PVE中主角五号位大乔六号位。

三、细节处理

吴国的传记挑战中孙坚碎片必买。

军团商店孙权碎片必买。

竞技商店太史慈碎片看阵容需求,可买可不买。

吴国是一定要大力养主C,因为太猛了。

优先级:吕蒙>孙权>孙坚>太史慈>鲁肃>主角

吴国的强度,在红将时代还是很牛x的,但是金一金二的时代,相比其他国家,就有点不够看了。但是不影响我们对铁头吴的热爱。因为毕竟帅是一辈子的事。

《少年三国志》吴国阵容搭配全攻略

前期打副本,我推荐大家先给主角配上紫装和橙宝,可以给阵容提供足够的火力掩护,对打副本是十分有利的。不过吴国的英雄都属于杀手型,极容易攻击后排,但BOSS一般都会出现在后排,为我方造成较大的阻碍,从而无法快速的清除小兵。这样会让主角承受到不小的压力,所以我推荐大家使用减怒的辅助,让敌方减少输出的机会,使主角的压力有所缓解。

控场阵容

三国志阵容搭配

前排:孙策、孙权、主角

后排:鲁肃、太史慈、小乔

这套阵容以鲁肃为核心,鲁肃与孙权的合击技能为我方两名武将带来提前一回合释放技能的优势,大大提高我方输出的能力。孙策与孙权两兄弟一个有着高概率的暴击,另一个有着百分百减怒的效果,他们两的配合就是攻守兼备的最好体现。太史慈和孙策也有着减怒的合体技,这样更能有效的限制敌方的输出,从而为我方创造极大的优势。

突击阵容

三国志吴国

前排:太史慈、主角、吕蒙

后排:大乔、陆逊、孙策

这套阵容中以陆逊的输出为主,陆逊和吕蒙的合体技能使对方后排受到伤害增加三分之一,而太史慈和孙策的合体技能暴击也能对敌方后排造成较大的打击,最后陆逊的火烧连营能灼烧敌方三个英雄,从而快速的清理掉敌方后排,令敌方输出大打折扣,另外小乔的续航能力也为全队提供了持久战保障。

总结

虽然吴国的控场非常之强,但是因为只有主将一个肉盾,所以可能导致主将阵亡之后吴国顶不住对方攻击,从而导致全军覆没。建议大家再培养一个肉盾英雄,虽然输出减少了点,但是能为后排带来更大的保障,也为持久战奠定了胜利的基础。

三国志战略版s3吕布弓阵容配置攻略

三国志吕布

阵容及战法选择:

吕布 一骑 勇者 胜而益强 胜战(兑换方天画戟特技)

太史慈 虎踞 暴仁 一鼓作气 胜战

郭嘉(黄月英) 三势阵 锦帆军 严阵以待 刚柔 (全统帅加点)

玩法讲解:

这队三势吕布弓的太史慈还可以走法刀,全智力加点

太史慈 虎踞或兵无 克敌 蛮勇非勇 胜战

这样的好处是,有了谋略伤害,让这队更全能,适应性更好,但是我计算过,太史慈走法刀的伤害,还是比不上他走正常兵刃的伤害。

就拿克敌和暴仁举例:

克敌:40概率, 70概率虚弱, 180谋略伤害

暴仁:35概率,百分百混乱,196兵刃

第一,太史慈武力成长高,第二他普攻会减对面物防,加上两次普攻,所以走兵刃伤害更高一点。

第二,现在的主流队伍,都督,蜀弓,蜀智,司马盾,魏法骑,法师很多,智力一加,伤害防御都有了,而专门只加统帅的武将寥寥可数。所以物理伤害战场环境更好更可取,除了藤甲,但是藤甲很好克制,不存在什么烧不动的藤甲,哪怕你是全红诸葛亮。

第三,就是太史慈的另一个技能问题,如果走法刀,带不带虎踞,不带虎踞,怕盛气,不能普攻,你带的兵无常势和克敌制胜都废了。带虎踞,浪费智力属性,因为虎踞是加兵刃伤害。

所以我更倾向于带太史慈走正常的兵刃流。

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