《三国志》是一款策略游戏,三国志奇侠传里前期主力武将的选择困扰着不少玩家。小编这次专门整理了一篇详细的武将选择推荐,从恒舟的3连击到戏志才的策士优势,从曹性的横扫加2连到各个过渡将的用法,全都给你们安排得明明白白。前期选对武将等于赢了一半,感兴趣的话就跟着我往下看吧。感兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧!

前期三大主力,建议肝到五星作为主力培养:
恒舟,枪骑,下曲阳城守,剧情送50点亲密度,专属三叉枪,特技加速30%,专属特技3连击!t0级杂鱼,后期喂完果子配好装备,吊打大部分金卡武将的存在。
戏志才,策士,黎阳城守,剧情送50点好感,专属比较弱,但是策士这个职业本来就具有天然优势,中期带上朱雀宝玉也有秒5技能,配装简单粗暴。
曹性:弓骑特技横扫,晋阳城守,目前没有剧情送好感度,专属多弦弓,特技2连击,横扫加2连,谁用谁知道。但是后期的作用远远不如前两者有用。
还有几个前期可以用于过渡的将玩家可以自己跑地图去寻找,遇到喜欢的城守,给他几千块加几点好感,通过野外遇敌打灵掉碎片就可。云南忙牙长(一星攻速双s),清河刘和(前期唯一奶妈),平丘胡质(专属衣服增攻30%,枪兵自带穿2),或者剧情送的虎女,都可以作为队伍第五人过渡。为啥是过渡,因为我们的目标应该是收一个贤者或者炮车作为大哥培养,贤者有35级信都张角(野外),35级河内司马懿(野外),或者45级徐州马邈(城守)。需要注意一点的就是战斗中敌方武将等级是地图等级的1.2倍,也就是35级河内的司马懿实际上是42级,而210级琅琊的诸葛亮实际上有252级……
《三国志战略版》新手攻略宝典二详解
经过上一篇入学篇的学习,大家应该一件掌握了一些基础了,接下来游戏才要开始精彩的部分,下面就来看看的详细介绍,来看看新手入坑宝典二。
前面我们讲到了入学篇,教主公如何快速学习开荒,开荒的时候在细节上如何做选择。这一期我们就来说说和部队有关的一些内容。
部队使用3个同样阵营的武将出战会激活阵营加成,阵营加成可以百分比提升部队全体武将的属性,加成效果非常强力。但是想要获得这种加成的前提是升级军事建筑中的“协力-魏、协力-蜀、协力-吴、协力-群”。根据主公目前最好的部队可以选择性的优先提升一个阵营,这样可以让其中一个部队达到最强的效果,依靠这个最强的部队就能挑战更高级的土地。
很多人都会优先选择升级“协力-吴”,毕竟有孙坚、孙策这样的强力开荒武将支持。

不到后期,除了器械兵种,其他兵种的差别都不会太大。这个时候更应该考虑武将的兵种适性,A级适性出战武将属性达到100%,S级适性出战武将属性达到120%,所以最好配上三个拥有同一种S级适性兵种的武将。在战斗中无中生有增加20%的属性会相当强力。
但是兵种之间也有克制关系,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。面对克制的情况下可以被迫性的选择A级兵种适性出战。也就是说克制的优先级会大于S级兵种适性,谨记出战千万不要被克制。

士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0.5点士气值。士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70%伤害。所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。

在前期武将的等级会偏低,主公一定要注意等级问题,每升10级会获得10点属性点,每一次升级都会根据属性成长提升属性。如果主公的时间不多,那么可以专练一个主力队,在前期有一个主力队就够玩了。

主公也需要多注重战法问题。刚开始先用B级战法也好过一个都不用,而且系统也会赠送一些战法给主公开荒。在前期如果主公战法分配不够,那么建议把最好的战法给主力队。武将配战法时可以按照武将的属性偏向来决定学习哪一个,偏向武力就学兵刃输出战法,偏向智力就学谋略输出战法,偏向统率就学辅助型的战法。
另外在非新手期遗忘战法会返还80%的战法点,是有损遗忘,这一点也是需要注意的。
当武将达到20级的时候还可以穿戴装备,这里也就不多介绍了。总的来说主公一定要注意各种属性细节,阵营加成、兵种适性、士气值、等级都会极大程度的影响到武将的属性。如果你能巧妙的利用这些细节,那么你的武将就会无中生有的变强!
三国志战略版的升学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!
三国志战略版s3吕布弓阵容配置攻略

阵容及战法选择:
吕布 一骑 勇者 胜而益强 胜战(兑换方天画戟特技)
太史慈 虎踞 暴仁 一鼓作气 胜战
郭嘉(黄月英) 三势阵 锦帆军 严阵以待 刚柔 (全统帅加点)
玩法讲解:
这队三势吕布弓的太史慈还可以走法刀,全智力加点
太史慈 虎踞或兵无 克敌 蛮勇非勇 胜战
这样的好处是,有了谋略伤害,让这队更全能,适应性更好,但是我计算过,太史慈走法刀的伤害,还是比不上他走正常兵刃的伤害。
就拿克敌和暴仁举例:
克敌:40概率, 70概率虚弱, 180谋略伤害
暴仁:35概率,百分百混乱,196兵刃
第一,太史慈武力成长高,第二他普攻会减对面物防,加上两次普攻,所以走兵刃伤害更高一点。
第二,现在的主流队伍,都督,蜀弓,蜀智,司马盾,魏法骑,法师很多,智力一加,伤害防御都有了,而专门只加统帅的武将寥寥可数。所以物理伤害战场环境更好更可取,除了藤甲,但是藤甲很好克制,不存在什么烧不动的藤甲,哪怕你是全红诸葛亮。
第三,就是太史慈的另一个技能问题,如果走法刀,带不带虎踞,不带虎踞,怕盛气,不能普攻,你带的兵无常势和克敌制胜都废了。带虎踞,浪费智力属性,因为虎踞是加兵刃伤害。
所以我更倾向于带太史慈走正常的兵刃流。
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